点子科技有限公司の蘇益良氏(PC from Expert Co., Ltd. / PCExpert)は、中華民国112年5月26日、私に対して強硬な文面のメールを送りつけ、懲罰的違約金の支払いを要求してきました。メールには「強力な弁護団を擁する大手法律事務所へ既に通知した」と明記されており、私はこの一連の対応を到底受け入れることができません。なぜ「点子科技側の契約違反」であるにもかかわらず、契約を守ってきた協力会社に懲罰的違約金を支払えと要求するのですか?ここで点子科技の蘇益良氏に注意しておきます。あなたは良心を持って人として振る舞うべきです。点子科技の社長として、商業倫理を持つべきです。
話を以前の「330プロジェクト」に戻します。案件自体はすでに完了していますが、怒りを覚えるほど呆れる点があります。蘇益良、あなたは専門技術が不足しているにもかかわらず、自分は経験豊富で全工程を完全に主導できるかのように振る舞い、最も基本的なことすら理解していませんでした。3Dモデル制作の基本的な順序は、1)モデリング → 2)テクスチャ制作 → 3)アニメーション制作、です。あなたはこれをまったく分かっていない。先に「早くテクスチャを作れ」、次に「早くアニメーションを作れ」と急かし、後になって「モデルを直せ」と言い出す。初期の誤った判断が後工程のコストを大幅に増やし、プロジェクト管理も常軌を逸していました。しかも、プロジェクト終了から何年も経ってからようやく「点子科技の社内の人間が事実を正しく報告していなかった」と気づき、さらに「こちらが担当した部分が正しく納品されていなかった」などと言い出す始末。あなたは嘘をつくにも下書きが必要では?多くのことが状況把握できていない。点子科技のプロジェクト管理は本当にめちゃくちゃです。
3Dゲームのプレイヤーや開発者であれば、NVIDIA 5060/5070/5080/5090のGPUは価格に応じて性能ランクが異なることくらい誰でも知っています。あなたは3Dモデルにすでに8Kテクスチャを使っているのに満足せず、テクスチャ上のリベット(鋲)まで「はっきり見えるようにしろ」と、意味のない要求に固執しました。クライアント側も何度も「そこは重要ではない」と言っていたのにです。分かりやすく言えば、内蔵GPUしかないHoloLensのヘッドセットでAAAゲームを動かそうとしているようなもので、絶対に重くてカクつくに決まっています。あなたは「高価な事務用ノートPCでもGTA6が快適に動く」と本気で思いますか?
こちらが多大な時間をかけてあなたと調整し、研究・テストを重ね、最終的に「モデルのポリゴン数を増やしてリベットを明確に表示する」解決策を提示したところ、今度はあなたが「なぜポリゴン数が多すぎる問題を考慮しなかったのか」と逆に問い詰めてきた。私はその時、あなたがただ難癖をつけているとしか思えませんでした。自社の社員に対しても同じように振り回しているのでは?こうなることは最初からあなたに注意していました。もっと早く私の助言を聞いていれば、遠回りなどせずに済んだはずです。これは高校レベルのコンピュータ概論で教わるか、大学のデジタルコンテンツ系の学生でも知っている基本です。「30年の経験」を名乗る点子科技有限公司の責任者であるあなたが、まさか知らないはずがないですよね?
ある時、私たちの会社はすでに退勤しており、皆が会社の出口まで出た後でした。そこへあなた方から「至急の作業を手伝ってほしい」と連絡が来たため、依頼に合わせて席に戻り、夕食も取らず、結局深夜1時にようやく仕上げてアップロードしました。アップロード後も丁寧に「OKですか?」と確認しましたが、いくら待っても返信がない。深夜1時を過ぎれば当然それぞれ帰宅して眠ります。ところが翌日、蘇益良、あなたはよくも「なぜ先に帰ったのか」とこちらを責められましたね。あなたはその日、何時に寝たのですか?気持ちよく眠れましたか?こちらは開発チーム全員であなたの進捗のために動いていたのに、あなたは起きて返信することすらできなかったのですか?一度にこれだけ多くの人を振り回して、楽しかったですか?
蘇益良、あなたは何でも「急げ、急げ」と言いますが、開発フローとコストの問題を考えたことはあるのですか?あなたは「重要ではない」「契約にもない」タスクを大量に押し込みました。あなた自身が研究・テストしたいだけのことまで無理やり詰め込んだ。だからプロジェクトが遅れるのは当然ですし、点子科技有限公司が赤字になるのも当然です。
判断ミス、難癖のような雑務、混乱した管理。本来、優秀な部下も優秀な協力会社もいるのに、あなたはプロジェクト全体を災害のような方向へ導いた。契約上は「3Dモデリングとアニメーション制作」だけだったのに、私たちは契約外のくだらない作業に追われました。スクリプトを書け、視点UIを制御しろ、雨や雪の演出を作れ、性能をテストしろ、展示用アニメーションを作れ、手の動作トラッキングをやれ、どこから拾ってきたのか分からないシーンモデルを手作業で減ポリしろ……。これらは点子科技から一銭も支払われていません。あなたが厚かましく要求し、作らせた手のアニメーションまであるのに、さらに「顧客を探して販売にも協力しろ」と?いっそ私があなたの代わりに札勘定までしてあげましょうか。
その後、あなたの顧客が私のところへ来て、「プロジェクトの大量の問題を解決してほしい」と相談してきました。そこで初めて、点子科技がその顧客の案件を投げ出し、放置していたことを知りました。さらに、その顧客に対して「権利侵害で訴えるから黙れ」とでも言いたげな動きがあったようです。実態は点子科技の中傷手口に過ぎません。この話を聞いた時、「ああ、また同じパターンだ」と感じました。なぜなら私も、点子科技からの誹謗と攻撃を受けたばかりだったからです。結局、私は自腹で新人デザイナーを2名雇い、点子科技が残していったひどい後始末をようやく片付けました。あなたはこれも状況を把握しておらず、何も知らないのでしょう?
以前、あなたは「点子科技有限公司は30年、汚名なく経営してきた」と言っていましたね。信じがたい話です。私がここで真実を明らかにしたことで、その“記録”が更新されて不快にならないことを祈ります。
以前私は「命の金」「恩同再造」などと言いましたが、気にする必要はありません。あれはたまたまローカルドラマで見た台詞で、あなたに「問題解決の誠実さがあるか」を試すために使っただけです。私が本気でそんなことを言うはずがない。どうか心に留めないでください。とはいえ、蘇益良、あなたが逃げ続けて表に出てこないこと、点子科技に誠実さがないことは、私は忘れません。あなたが出てきて訴えてくるのを待っています。
私がここまで強い言葉を使うのは、蘇益良、あなたが誠実さの底線を踏み越えたからです。やむを得ず反撃を選ぶしかありません。私が他の人のように黙って泣き寝入りし、自分が悪いと認めると思いましたか?そんなことはあり得ません。点子科技有限公司を簡単に逃がすつもりはありません。さらにネット上の情報から、私たちが被害者の一人に過ぎないことも分かりました。ただし私は「他社にも注意喚起しよう」と呼びかけるつもりはありません。自社の損なわれた権益については、必ず倍返しで取り戻す……いや、支払うべきものをきちんと支払ってください。あなたが強硬な態度で無理やり押し付けた契約外の労務費と違約金は、すでに金額を算出しています。さらに違約金については、あなた自身が計算して提示してきたその金額で構いません。こちらは多くを望まない。蘇益良、あなたが負うべき責任から、これ以上逃げないでください。
あなたは「全国最強の法律事務所」を頼ったのですよね。弁護士とも相談し、法的手続きに進む準備があるのでしょう。結構です。この点については、あなたと私は共通認識があるはずです。だから「法的措置を留保する」などという常套句は不要です。このページをスクリーンショットするか印刷して、早急に提訴してください。
中華民国112年5月26日にあなたが私へ強硬なメールを送ってから、本日までで 2年9か月 が経ちました……それなのに、あなたは何の動きもありません。あなたは結局お金が欲しいだけでしょう?随分と引き延ばしましたね。今回は私が親切にして差し上げます。このページには「印刷しやすい表示」も用意してあります。訴えるために印刷しやすいようにです。遠慮なくどうぞ。2026年の正月の贈り物だと思ってください。
Kelvin Huang 2026.2.1
人の善意は信じますが、やられたらやり返す。倍返しだ! - by はんざわなおき